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Congonhas investe em educação de qualidade com inauguração do Espaço Maker
Divulgação
foto: prefeitura de Congonhas
Publicado em: 27/09/2023 - 12:20
Para promover um ensino de qualidade e estimular o interesse dos estudantes, o Governo Municipal de Congonhas inaugurou o Espaço Maker, um projeto inovador localizado na Praça da Rodoviária do município. Este espaço está equipado com uma variedade de maquinários, impressoras 3D e tecnologias, permitindo que os alunos participem ativamente do processo de aprendizado.
Com o objetivo de instigar ainda mais os alunos a explorar novas experiências e promover o desenvolvimento de uma comunidade mais independente, criativa e proativa, a Secretaria de Educação lançou novos cursos no Espaço Maker. As inscrições já estão abertas e podem ser feitas por meio de um QRCode, destinando-se aos estudantes do 6º ao 9º ano do Ensino Fundamental II. Os cursos ocorrem no contraturno escolar, das 8h às 10h e das 13h30 às 15h30.
O Secretário de Educação, Rodrigo Mendes, explicou que "nossos alunos participarão de oficinas de criação no laboratório, envolvendo criatividade, conhecimento e empreendedorismo. Além da produção de projetos autorais, o Espaço Maker estimula o olhar inovador nos estudantes, motivando-os a buscar soluções criativas para problemas inusitados e complexos".
Os cursos oferecidos no Espaço Maker incluem uma variedade de atividades práticas, indo desde programação até projetos que envolvem ferramentas manuais, impressoras 3D, cortadora a laser e diversos materiais alternativos. Os estudantes da rede municipal terão a oportunidade de participar das seguintes oficinas:
- **Oficina Reciclando Ideias:** Os alunos criarão jogos, brinquedos e objetos de decoração a partir de materiais reutilizáveis, utilizando inclusive a cortadora a laser.
- **Oficina de Almofadas Customizadas:** Nesta oficina, os alunos aprenderão a manusear máquinas de costura e criar almofadas personalizadas com figuras geométricas e imagens.
- **Oficina Corte a Laser:** Os participantes desta oficina trabalharão desde a criação de softwares até a produção final de bijuterias e jogos pedagógicos.
- **Oficina 3D:** Os estudantes aprenderão a criar projetos em 3D, desde a concepção no software até a produção final.
- **Oficina Introdução à Robótica:** Esta oficina proporcionará uma introdução emocionante ao mundo da robótica, estimulando o pensamento criativo e a solução de problemas.
Todos os cursos do Espaço Maker têm como objetivo principal desenvolver habilidades práticas nos estudantes, capacitando-os a construir, projetar e programar.
As inscrições estão disponíveis por meio deste (https://docs.google.com/forms/d/14A8274j1PqNh549_owB11H0mQA9PTI0RiJsgjeWr1RY/viewform?pli=1&pli=1&edit_requested=true)